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Cargador Universal Para Celulares


Los organismos europeos de estandarización CEN-CENELEC (Comité Europeo de Normalización Electrotécnica) y ETSI (Instituto Europeo de Normas de Telecomunicaciones) han aprobado el estándar para fabricar cargadores de teléfonos con microUSB, que tendrán que utilizar todos los teléfonos móviles que se fabriquen.

lo anunció la Unión Europea en su página web, en la que expresa su satisfacción por la aprobación del estándar, ya que supone un desarrollo muy importante en el proceso hacia un cargador común mundial.
Hará la vida más fácil para los consumidores, las empresas y la reducción de residuos Hace ya más de un año, concretamente en junio de 2009, los catorce principales fabricantes de telefonía móvil llegaron a un acuerdo por el cual pretendían estandarizar los cargadores, de manera que todos pudieran también conectarse al ordenador.

En diciembre de 2009, la Comisión Europea presentó el mandato CEN-CENELEC y ETSI, solicitando que el desarrollo para el estándar europeo para un cargador común. Ahora los dos organismos han deliberado y aprobado este estandar.

El Vicepresidente de la Comisión Europea y Comisario de Industria y Empresa, Antonio Tajani, ha destacado que "está muy contento de que los organismos europeos de normalización se hayan reunido para desarrollar la normativa técnica necesaria para un cargador de móvil común, basado en el trabajo realizado por la industria".

Además, Tajani ha añadido que "el cargador común hará la vida más fácil para los consumidores, las empresas, la reducción de residuos y los beneficios. Se trata de una verdadera situación beneficiosa para todos".

Hasta ahora, la incompatibilidad de los cargadores se había convertido en un gran inconveniente para los usuarios, puesto que supone un problema medioambiental considerable y por el poco uso que se les da, ya que en cuanto se cambia de móvil, también hay que hacerlo de cargador aunque éste se encuentre en buenas condiciones.

Los líderes mundiales de fabricantes de teléfonos móviles, entre los que se encuentran Apple, Huawei, LG, Nokia, RIM, Samsung o Qualcomm, ya se han comprometido a garantizar la compatibilidad de cargadores con conector microUSB, según informa la Unión en la web.
Para la compatibilidad de cargadores se tendrán en cuenta aspectos como la interoperabilidad, la seguridad, la regulación de las emisiones electromagnéticas y que éstos sean inmunes a las interferencias externas que puedan producirse.

Por último, la Comisión Europea ha anunciado que espera que los primeros cargadores comunes estén disponibles para los primeros meses de 2011 y que se generalicen ya en el 2012.

Fuente: 20minutos.com

Traje de Baño Que No deja Marcas


Al fin a alguien se le ocurrió.

 
Si la tecnología lo puede casi todo como no iba a lograr que cada vez que tomamos sol para conseguir ese bronceado fascinante no nos queden marcas del traje de baño en la piel, o peor aún esas zonas del trasero y delantero blancos y pálidos.

 
Quienes las odian hace tiempo se aventuraron al topless o los solarium, pero es una alternativa muy restringida.

 
Por eso la solución está ahora en unos trajes de baño cuya tela es un material especial que permite el paso del sol.

 
Se trata de los trajes de baño y bikinis que traen a Chile la empresa Buzz Business y la empresa Gloss que están elaborados con una tela llamada transol, compuesto por millones de microperforaciones en forma de diamante que permite el paso del 80% de los rayos ultravioletas, logrando obtener un bronceado integral.

 
Junto al bronceado total, el nuevo tejido transol aporta otra serie de ventajas, como el secado rápido de la prenda y la transpiración de la piel, muy beneficiosa para la higiene y salud de zonas delicadas.

 
Todos los diseños generan una ilusión visual que hace que el tejido no se transparente cuando el bañador se encuentra pegado a la piel seca o mojada.

 
 Así, la colección combina a la perfección la nueva tecnología con diseños de vanguardia alineados con las tendencias de moda.

 
La empresa española, Buzz Business, especializada en comercio electrónico, ha firmado un acuerdo de distribución con la empresa británica Kiniki, propietaria de la patente mundial, para distribuir los nuevos trajes de baño en todo el territorio chileno, pero desde hace tiempo ya los distribuye Gloss.

 Fuente: emol.com

Cataclysm World of WarCraft


Nada será igual tras el cataclismo provocado en Azeroth por el surgimiento del dragón Alamuerte. Blizzard ha decidido dar un nuevo aspecto a un mundo que se convirtió hace seis años en el referente de los juegos MMO (Massive Multiplayer Online). Para dar a conocer de primera mano las razones de los cambios han estado en España Cory Stockton, jefe de diseño de contenidos, y Rob Sevilla, jefe de modelado de personajes 3D. Tras presenciar el lunes por la noche la expectación por comprar el contenido de centenares de personas, ambos mantuvieron un encuentro con la prensa respondiendo a sus dudas sobre la expansión.

En general, según el jefe de diseño de contenidos, todas las modificaciones han tenido como objetivo "conseguir nuevas experiencias para los jugadores" y "continuar con el avance de la historia de Azeroth", en palabras de Stockton. Una de las cuestiones que más interés despertó fue la elección de las dos nuevas razas, los ferocanis de la Alianza y los goblins de la Horda. Stockton informó de que se estuvieron barajando otras razas, pero se desecharon o bien porque artísticamente no convencían a los desarrolladores –fue el caso de los hombres-dragón- o porque no encajaban con las características del juego, y puso como ejemplo a los ogros. Según el jefe de diseño de contenidos, se estudió un ogro de dos cabezas que tenía buen aspecto, pero, añadió, "no lo llevamos a cabo porque no son las criaturas más listas" de forma que a los jugadores les costaría creer que son capaces de construir ciudades.

Sobre los ferocanis Stockton apuntó que buscaban una raza que fuera más agresiva que las que existían en el juego y para eso Blizzard pensó que eran adecuados los hombres lobo. En el caso de los goblins, se rediseñaron los que había con el objetivo de buscar una raza diferente pero que no resultara ridícula a ojos de los jugadores. "El modelado de los goblins tenía seis años, y ahora es nuevo, lo que lo hace más emocionante", dijo.

Sin miedo a los juegos gratuitos

De hecho, ese interés en renovar un diseño que tenía ya más de un lustro ha sido el principal desencadenante de Cataclysm. Al pensar en la nueva expansión, en Blizzard se dieron cuenta de que había partes del juego que se estaban quedando anticuadas, ya que a los seis años desde que se lanzó World of Warcraft hay que añadir otros dos de desarrollo.

"El equipo sentía que el juego original empezaba a tener algunas carencias –afirmó Stockton- mientras que el resto había mejorado. Queríamos llevar ese contenido de hace ocho años a un nuevo nivel". Para poder renovar todo el universo de juego manteniendo la coherencia de la historia se decidió recurrir a un evento que sacudiera Azeroth desde sus cimientos de forma que el juego se perciba diferente desde los primeros niveles.

Al preguntarle por el auge de los MMO gratis y si Blizzard los percibe como competidores, Stockton aclaró que la empresa está al tanto de todas las novedades que salen, pero que no les ha afectado la aparición de juegos de rol online gratis y que sus jugadores están satisfechos con el modelo que Blizzard les ofrece de suscripción mensual, pero que no se han planteado cambiarlo ahora ni en el futuro.

Según Stockton, las dos expansiones que habían salido de momento renovaban aspectos referidos a los niveles más altos, ampliando en cada ocasión el nivel máximo en diez. Ahora son sólo cinco, pero las novedades abarcan todos los rincones y misiones del juego. En ellas han trabajado 150 personas durante dos años. Rob Sevilla señaló que, además del diseño de las dos nuevas razas, el dragón desencadenante del cataclismo ha sido objeto de una atención muy especial, y en él se ha trabajado durante un año completo. Además, "hemos estudiado mucho cómo lograr que el mundo tuviera un aspecto cataclísmico". El resultado es un mundo más oscuro de cómo lo conocíamos y con una geografía diferente en la que lo que antes eran zonas desérticas están ahora inundadas. También tendrán un aspecto algo diferente las armaduras de los personajes a niveles bajos.

Además de rehacer buena parte de las misiones, Cataclysm ofrece cambios en la jugabilidad. En el caso del PvP se ha equilibrado el número de jugadores de cada batalla masiva y se han establecido misiones diarias específicas que enriquezcan la experiencia. Otra de las novedades es que habrá monturas voladoras, lo que revolucionará la forma de desplazarse por el mundo de juego. El objetivo, según afirmó Stockton, es que sustituyan a los portales de teletransporte "que no tenían sentido en la historia", dijo, y añadió: "queremos que los jugadores vuelen, ahora que pueden".

Stockton habló también de la nueva profesión, arqueólogo, de la que dijo: "queríamos que estuviera relacionada con la sensación de logro y el coleccionismo". Así, el jugador verá puntos en el mapa y, al excavarlos, obtendrá artefactos "que nadie te puede quitar" y que le servirán para conocer mejor la historia de fondo del juego. "Es un poco como la pesca", definió el jefe de diseño de contenidos.

Stockton también habló de lo que supone desarrollar un juego con tantos millones de seguidores en todo el mundo, traducido a 14 idiomas diferentes. Aunque Blizzard no pierde de vista lo que supone localizar en todos los países las distintas misiones y presta una atención muy especial a su comunidad de usuarios, plantea todo lo relacionado con el juego con una visión global.


Fuente: vandal.net

Google Lanza Nuevo Celular : Nexus S



Día ajetreado para Google. Casi al mismo tiempo que presentaba su tienda de libros electrónico, el gigante de Internet ha anunciado su nuevo teléfono móvil, el Nexus, que ha fabricado en colaboración con Samsung.
Nexus S es el sucesor de Nexus One, el teléfono que la compañía lanzó a principios de este año para impulsar Android, su sistema operativo para móviles inteligentes.

Precisamente, el teléfono presentado ahora, que se convierte probablemente en el mayor competidor del iPhone 4, será el primer dispositivo con la última versión de Android, la 2.3 y bautizada como Gingerbread.
"Nexus S desarrolla lo que llamamos una experiencia de 'Google pura': acceso libre y sin filtros a los mejores servicios móviles de Google y a las últimas actualizaciones de Android", explica el gigante de Internet.


Fuente: elmundo.es